El tiempo verbal, ese gran problema. Normalmente hay dos opciones: una aventura puede entender órdenes en infinitivo o en imperativo: COGE LLAVE o COGER LLAVE. Pero he visto a más de un jugador mezclar ambos tiempos verbales y luego extrañarse de que sus comandos no funcionan. Incluso me han recomendado permitir que mi aventura acepte las dos formas. Pero me temo que esto no es posible. ¿Por qué?
En un juego (de cualquier género) puedes controlar a un personaje que tiene identidad propia, o puedes ser tú el protagonista. Cuando ves al personaje desde fuera, le dices lo que tiene que hacer en imperativo: COGE LA BANANA, DALE LA BANANA AL MONO. A veces el personaje dice o hace cosas que tú no controlas, rompe la cuarta pared y te habla, o incluso se rebela: TÍRATE AL POZO. «¿Estás loco? No pienso hacer eso».
En otros juegos tú eres el protagonista, te metes dentro: como en Doom, juegas en primera persona. O como en aquellos libros de Elige tu propia aventura, en los que te decían: «Estás en una oscura y húmeda caverna. Ante tí aparecen dos caminos: uno va a la derecha y el otro a la izquierda.»… ¿Qué vas a hacer ahora? Y esa pregunta es la clave. Algunas aventuras de texto preguntan en cada turno: «¿Qué vas a hacer ahora?». La respuesta a esa pregunta irá siempre en infinitivo: «Voy a coger la llave y luego abrir la puerta». Si un personaje nos preguntase: «¿Qué quieres que haga?», entonces la respuesta puede ser una orden: «Coge la llave y abre la puerta».
Para un personaje todavía puede ser aceptable usar el infinitivo, como vemos en Monkey Island. Pero de ningún modo entendería usar el imperativo cuando el protagonista es el propio jugador. A la pregunta «¿Qué quieres que haga ahora?» se puede decir COGER LA BANANA, pero si la pregunta es «¿Qué vas a hacer ahora?» no hay forma de justificar el COGE LA BANANA. ¿A quién se lo dices?
Lo peor es que aceptar ambos verbos también afectaría a las descripciones, porque ¿cómo lo decimos? ¿Estoy en una caverna? ¿O estás en una caverna?
Entiendo que a algunos jugadores les resulte frustrante si están acostumbrados a usar una forma y en un determinado juego tienen que usar la otra. Pero tiene lógica y no es un capricho del autor.
(Fragmento del artículo «No te entiendo, prueba a usar otras palabras», CAAD 53)
Duda razonable que queda expuesta a la elección del consumidor o algo así… Yo, personalmente, prefiero el infinitivo. Quizá por la costumbre o porque me da algo más de sensación «inmersiva». También estoy de acuerdo con que mezclar las dos formas da a equivoco y confusión…no molaría.