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Blog RESCATE 2019

Bitácora del capitán de la Ganímedes

  • Despegamos…

Autor: Ricardo

El denostado arte del trabajo manual

Publicada el 22 de septiembre de 202424 de septiembre de 2024

¡Buenas! ¿Pensabais que este blog estaba muerto? Pues un poco sí, la verdad. En su día hablé de todo lo … Seguir leyendoEl denostado arte del trabajo manual

Rutinas y nadar contra corriente

Publicada el 16 de enero de 202416 de enero de 2024

Vuelvo al blog, después de tanto tiempo, para tratar un tema al que llevo dando vueltas desde que publiqué el … Seguir leyendoRutinas y nadar contra corriente

Sobre la dificultad y la lógica de los puzles

Publicada el 26 de mayo de 202326 de mayo de 2023

Creo que todos sabemos lo que es una aventura «sorda» (aquella que apenas responde a la mayoría de los comandos … Seguir leyendoSobre la dificultad y la lógica de los puzles

La aventura conversacionada

Publicada el 27 de junio de 202216 de enero de 2024

Cuando empecé este blog, hace dos años, uno de mis primeros artículos trataba sobre los diálogos: Diálogo pasivo y activo. … Seguir leyendoLa aventura conversacionada

Pildoritas

Publicada el 18 de mayo de 202218 de mayo de 2022

Un tema que me interesa y del que suelo hablar es de si es posible adaptar la aventura de texto … Seguir leyendoPildoritas

El objetivo final de un juego

Publicada el 20 de abril de 202224 de abril de 2022

Cuando se crean aventuras para máquinas de 8bits (y esto es algo que se hace mucho hoy en día) siempre … Seguir leyendoEl objetivo final de un juego

El bloqueo

Publicada el 8 de enero de 20228 de enero de 2022

Nunca he escrito nada personal en este blog. Ni suelo usar las redes sociales para eso. Pero por una vez … Seguir leyendoEl bloqueo

La nostalgia ya no es lo que era… porque quizá nunca lo fue

Publicada el 11 de julio de 202118 de enero de 2024

NOSTALGIA DE 8BITS Cuando me entrevistan en un canal de youtube o escriben artículos sobre mi aventura RESCATE 2019, hay … Seguir leyendoLa nostalgia ya no es lo que era… porque quizá nunca lo fue

El puzle inimaginable y la solución

Publicada el 12 de junio de 202112 de junio de 2021

Hoy os quiero hablar sobre puzles imposibles de adivinar… que quizá no lo son tanto. Y sobre soluciones de aventuras … Seguir leyendoEl puzle inimaginable y la solución

En las mazmorras de Antur

Publicada el 30 de marzo de 202130 de marzo de 2021

En Marzo de 2021 participé en la TALP JAM, una «jam» (o «concurso» para los no familiarizados con este concepto, … Seguir leyendoEn las mazmorras de Antur

El trabajo que nunca acaba

Publicada el 6 de febrero de 202119 de marzo de 2022

Empecé a trabajar en el remake de RESCATE en mayo del 2019 y publiqué el primer episodio para Spectrum a … Seguir leyendoEl trabajo que nunca acaba

Tipos de puzle

Publicada el 23 de enero de 202123 de enero de 2021

¿Alguna vez os ha dado por clasificar los distintos tipos de puzle que aparecen en las aventuras? A mí se … Seguir leyendoTipos de puzle

Colección de recursos

Publicada el 16 de enero de 202131 de enero de 2021

Esta semana me pilláis con los pantalones bajados; no he preparado artículo. Pero no os voy a dejar tirados. Os … Seguir leyendoColección de recursos

¿Tiene sentido la crítica?

Publicada el 9 de enero de 202110 de enero de 2021

[Se abre el telón. Varios fans de la aventura dialogan en una red social] Persona 1 : He jugado la … Seguir leyendo¿Tiene sentido la crítica?

RESCATE 2019: Guía

Publicada el 30 de diciembre de 202030 de diciembre de 2020

Aquí os dejo una pequeña guía de juego para principiantes. Quizá esto parezca algo muy básico. O al menos así … Seguir leyendoRESCATE 2019: Guía

RESCATE 2019: Personajes

Publicada el 28 de diciembre de 202029 de diciembre de 2020

Para RESCATE 2019 creo que he dedicado más atención a los personajes de lo que suele ser habitual en muchas … Seguir leyendoRESCATE 2019: Personajes

RESCATE 2019: Guión

Publicada el 28 de diciembre de 202028 de diciembre de 2020

En los 80, antes de descubrir el género de las aventuras de texto para ordenador, yo disfrutaba perdiéndome en las … Seguir leyendoRESCATE 2019: Guión

RESCATE 2019: Adventuron

Publicada el 27 de diciembre de 202027 de diciembre de 2020

Dejad que os cuento un poco acerca de Adventuron, el motor en el que corre RESCATE 2019, obra de Chris … Seguir leyendoRESCATE 2019: Adventuron

RESCATE 2019: Historia

Publicada el 26 de diciembre de 202027 de diciembre de 2020

Con motivo del estreno de la segunda parte de RESCATE 2019, me vais a perdonar que no dedique la entrada … Seguir leyendoRESCATE 2019: Historia

La aventura sorda y el jugador ciego

Publicada el 19 de diciembre de 202019 de diciembre de 2020

Una cosa a la que he dado mucha importancia durante el desarrollo de mi juego es observar, escuchar y aprender … Seguir leyendoLa aventura sorda y el jugador ciego

Abrir puertas sin llave o educar al jugador

Publicada el 12 de diciembre de 202018 de enero de 2024

Este tema entronca con el artículo «No te entiendo, prueba a usar otras palabras» que escribí para el CAAD 53, … Seguir leyendoAbrir puertas sin llave o educar al jugador

La rosa de los vientos

Publicada el 5 de diciembre de 20205 de diciembre de 2020

Tradicionalmente nos hemos desplazado por el mapa de la aventura usando los puntos cardinales: norte, sur, este y oeste. O … Seguir leyendoLa rosa de los vientos

¿Aventuras de texto sin texto?

Publicada el 28 de noviembre de 202029 de noviembre de 2020

Hablemos hoy sobre cierta tendencia que he observado en el mundo de la aventura de texto, tanto español como anglófono: … Seguir leyendo¿Aventuras de texto sin texto?

El silencio

Publicada el 21 de noviembre de 202021 de noviembre de 2020

Este es un tema que ya he comentado alguna que otra vez. Y siempre me resulta incómodo comentarlo, porque siento … Seguir leyendoEl silencio

¿Infinitivo, imperativo o ambos?

Publicada el 14 de noviembre de 20209 de febrero de 2024

El tiempo verbal, ese gran problema. Normalmente hay dos opciones: una aventura puede entender órdenes en infinitivo o en imperativo: … Seguir leyendo¿Infinitivo, imperativo o ambos?

Aquí no usamos usar, forastero

Publicada el 7 de noviembre de 20209 de febrero de 2024

Esto es algo muy básico en el mundo de la aventura de texto, pero a veces hay que explicarlo. Por … Seguir leyendoAquí no usamos usar, forastero

Diálogo pasivo y activo

Publicada el 1 de noviembre de 202017 de enero de 2024

En el marco de las aventuras de texto se han probado muchos sistemas de diálogo con los personajes, unos funcionan … Seguir leyendoDiálogo pasivo y activo

Despegamos…

Publicada el 1 de noviembre de 202016 de noviembre de 2020

Buenas. Inicio blog con esta entrada. Y diréis que nadie hace blogs en pleno año 2020, que eso quedó en … Seguir leyendoDespegamos…

Entradas

  • El denostado arte del trabajo manual 22 de septiembre de 2024
  • Rutinas y nadar contra corriente 16 de enero de 2024
  • Sobre la dificultad y la lógica de los puzles 26 de mayo de 2023
  • La aventura conversacionada 27 de junio de 2022
  • Pildoritas 18 de mayo de 2022
  • El objetivo final de un juego 20 de abril de 2022
  • El bloqueo 8 de enero de 2022
  • La nostalgia ya no es lo que era… porque quizá nunca lo fue 11 de julio de 2021
  • El puzle inimaginable y la solución 12 de junio de 2021
  • En las mazmorras de Antur 30 de marzo de 2021
  • El trabajo que nunca acaba 6 de febrero de 2021
  • Tipos de puzle 23 de enero de 2021
  • Colección de recursos 16 de enero de 2021
  • ¿Tiene sentido la crítica? 9 de enero de 2021
  • RESCATE 2019: Guía 30 de diciembre de 2020
  • RESCATE 2019: Personajes 28 de diciembre de 2020
  • RESCATE 2019: Guión 28 de diciembre de 2020
  • RESCATE 2019: Adventuron 27 de diciembre de 2020
  • RESCATE 2019: Historia 26 de diciembre de 2020
  • La aventura sorda y el jugador ciego 19 de diciembre de 2020
  • Abrir puertas sin llave o educar al jugador 12 de diciembre de 2020
  • La rosa de los vientos 5 de diciembre de 2020
  • ¿Aventuras de texto sin texto? 28 de noviembre de 2020
  • El silencio 21 de noviembre de 2020
  • ¿Infinitivo, imperativo o ambos? 14 de noviembre de 2020
  • Aquí no usamos usar, forastero 7 de noviembre de 2020
  • Diálogo pasivo y activo 1 de noviembre de 2020
  • Despegamos… 1 de noviembre de 2020
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